街外れに、今は古い屋敷があった。
今は誰も住んでいない、その屋敷。
ただ、そこには「住人」がいた。
部屋に飾られたたくさんの人形たち。
まるで生きているかのようにリアルなその人形たちがいる屋敷。
そして、そこにはこんな噂があった。
曰く、「あの屋敷には生き人形がいる」と。
ゆえについた名前が「人形屋敷」。
そして、そこで起こる事件とは。
ダブルクロス the 3rd Edition 『人形屋敷と生きた絡繰』
―――そのモノは、「生きている」。
○全PC共通
"血戦存在"八咫鳥 紅椥
"リリン" アルマ
“桜花絢爛”八重野 桜子
"対消滅"宮坂 慧
君たちは、ある街外れにある屋敷に来ていた。
今回支部長から受けた依頼(あるいは任務)。
それは最近市内で行方不明者が増えている。
そして、その行方不明者の繋がりを洗ってみると、「人形屋敷」の噂に結びついた。
そういうわけで、その屋敷に行ってみたのだが―――
入って暫くして、君たちは急に落下感に襲われた。
シナリオロイス:『人形屋敷』
- GM
- では、掲示板の名前順に自己紹介をどうぞ。
- GM
-
- GM
-
- 紅椥
- 「紅椥だ、宜しくなっ」
- 紅椥
- 「任務了解......って、資料室の掃除ですか?....確かに三日で魔窟になってましたけど」
- 紅椥
- ブラム=ストーカーのピュア。
- 紅椥
- HP34 IV10 初期侵食35%
- 紅椥
- 身長180超、赤褐色に焼けた様な黒髪で、学校ではよく色抜いただろうといわれるものの、
- 紅椥
- 地の色だったりする()
- 紅椥
- 出自はM県。親の都合で寮生活を満喫中
- 紅椥
- 元運動部の影響で、若干体育会系の性格で負けん気は強め。
- 紅椥
- とはいえ、気さくな性格(或いは軽い)でもあるので、人当たりはそれほど悪くないらしい。
- 紅椥
- そんな彼の難点が一つ。
- 紅椥
- よく鼻血が出る(何)このため、弄られるのは良いとして、誤解もよくある...らしい?
- 紅椥
- PL曰く、弄られ担当。らしい(ぁ
- 紅椥
- シナリオロイス:『人形屋敷』■好奇心/□無関心
- 紅椥
- PC間ロイス:"リリン" アルマ ■有意/□隔意
- 紅椥
- PLは御神楽です。よろしくおねがいします。
- 紅椥
- 以上。
- 紅椥
-
- アルマ
- 「ばいばい」
- アルマ
- ウロボロス/ソラリス/オルクスのトライブリード。
- アルマ
- HP:28 IV:8 初期侵蝕率:36%
- アルマ
- 身長140cmほど、日本人でいう10歳前後の見た目。白髪黒目。
- アルマ
-
- アルマ
- UGNの施設で暮らす白髪黒瞳のレネゲイドビーイングである少女。
- アルマ
- とある研究施設の跡地で保護され、現在ではチルドレンの養成所である闇の牙で暮らしている。
- アルマ
- だが、感情の起伏が乏しく、口数少なく一人でいることが多い。
- アルマ
- レネゲイドビーイングとしての力を現すと、瞳が金色になり、小さなコウモリの羽根と尻尾が生える。
- アルマ
-
- アルマ
- 1%の上昇でRC攻撃しかけつつ、テイクオーバーで仲間の侵食率を肩代わりします。
- アルマ
- 細かい性格は…動かしながら決まる予定!
- アルマ
-
- アルマ
- シナリオロイス:『人形屋敷』□/■不安
- アルマ
- PC間ロイス:“桜花絢爛”八重野 桜子 ■好意/□隔意
- アルマ
- シナリオロイス感情はもちょいできめます 以上です
- アルマ
-
- 桜子
- 「あたしは八重野桜子。よく名前に反して女の子らしくないって言われるんだけどね・・・」
- 桜子
- 「ひょんなことで自称桜の精霊なんてのに取り憑かれてしまって、あたしの生活はどうなるのっ?」
- 桜子
- 「で、こっちの桜餅みたいのがその悩みの種のモチ丸」
- 桜子
- 『誰が桜餅やねん。こんなイケメンに向かって。それに他にいい名前なかったんかいな』
- 桜子
- 『まぁ桜子と波長があったお陰で人間界を知れるんやからな』
- 桜子
- ソフトボール部のエースを務める普通の女子高生。
- 桜子
- ・・・だったがRBに寄生されてしまい、その後UGNからRVについて知ることになる。
- 桜子
- 無害なRBであると判断されたため監視は受けているものの放置されている。
- 桜子
- 事件には関わりたくはないものの、それは望まずとも周囲に巻き起こる・・・
- 桜子
- モチ丸と“同調”し、持ち前の運動神経と不思議パワーで友を救え!
- 桜子
- エンジェルハィロゥ/ブラックドッグのクロスブリード
- 桜子
- HP:28 行動値:14 基本侵食率:34
- 桜子
- シナリオロイス:人形屋敷 □好奇心/■恐怖
- 桜子
- 「あ〜あたしこういうホラー系ぽい所ってダメっ!」
- 桜子
- 『美少女フィギュアなら歓迎やで〜』
- 桜子
- PC間ロイス:宮坂 慧 ■同情/□隔意
- 桜子
- 『チルドレンって暗い過去があってかっけー。中二心をくすぐるわ〜』
- 桜子
- 「あんたには無縁のことよね・・・」
- 桜子
- PLはhozumiです。よろしくお願いします。
- 桜子
-
- 慧
- 「例えこの身が幾ら蝕まれても・・・僕は戦い続ける」
- 慧
- 「人形屋敷か・・・・ただの噂ならいいけど」
- 慧
- 「でも・・・・何か、嫌な予感がする」
- 慧
- “対消滅”宮坂 慧
- 慧
- 高校生のUGNチルドレン
- 慧
- 対オーヴァード戦に特化し、自分の身と引き換えに相手を倒すような戦い方から"対消滅(アナイアレイション)"というコードネームが付いた
- 慧
- 比較的明るい性格だが、対抗種である為他人、特にオーヴァードと触れるのを躊躇う癖がある
- 慧
- シンドロームはブラム=ストーカー・サラマンダー
- 慧
- 【HP】30【IV】6【基本侵食値】34%
- 慧
- シナリオロイス:『人形屋敷』に□好奇心/■猜疑心
- 慧
- 「色々怪しい・・・・もしかしたら、レネゲイド絡みかも」
- 慧
- PC間ロイス:"血戦存在"八咫鳥 紅椥に■親近感/□隔意
- 慧
- 「何か・・・・僕と似てる気がする」
- 慧
- PLはtakumiです。よろしくお願いします
- 慧
-
- GM
- では、はじめます。
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
- 登場どうぞ。
- 桜子
- #1d10+34
- ダイス
- Sakurako:1d10=(9)=9+34=43
- 慧
- #1d10+34
- ダイス
- Kei_:1d10=(9)=9+34=43
- アルマ
- #1d10+36
- ダイス
- Alma:1d10=(5)=5+36=41
- 紅椥
- #1d10+35
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(1)=1+35=36
- GM
-
- GM
- 黒巣市の街外れの一角。
- GM
- そこには、一軒の古い屋敷があった。
- GM
- 何の変哲もない普通の屋敷のように見えるがそこには奇妙な噂があった―――
- GM
-
- GM
- 君たちがその屋敷に来ていたのはある理由があった。
- GM
- 数時間前。ホテル・エリュシオンにて。
- GM
- 君たちは、天城支部長代理に呼び出されていた。
- GM
-
- GM
-
- GM
- 天城「皆さん、突然呼び出してしまってすみません」
- 桜子
- 『なんやなんや?上手いモンでも食わせてくれるんかっ』
- アルマ
- 「ん」こくん、とうなずく女の子
- 紅椥
- 「いや、あの魔窟から一時的にでも出られる理由があるなら喜んで(何」
- 慧
- 「いえ、チルドレンですから。それで、ご用件は?」
- GM
- 「実はですね……最近、市内で行方不明者が出ているのはご存じですか?」
- GM
- まあ、最近ニュースでやってるんで新聞とか見てたら分かると思います。
- 紅椥
- 「話...じゃないや、報告書程度であれば。さっきまで纏めてた処だし」テレビ?見る暇なんて(何
- 慧
- 「そういえば・・・・支部内でもそういう話は多かったですね。僕はその辺余り詳しくありませんけど」
- アルマ
- 「行方不明?」こてんと首かしげたまま停止
- GM
- 「はい、その行方不明事件です。何人もの人が出かけたまま行方不明になっているという」
- 桜子
- 「そりゃあTVとかでもあれだけやってたらね。皆不安がってるよっ」
- アルマ
- そうなの?って感じに視線がしぶちょーから桜子に
- 紅椥
- 「"TVでやってる"ってことは、こっち絡みじゃない。と思われるんだけど、そういう事じゃないらしい。て線が出てきたから呼んだ...んですか?」
- GM
- 天城「はい、そうですね。暫く調査していた結果、被害者に共通点が浮かんできたんです」
- 慧
- 「共通点、ですか?」
- 桜子
- 「まだ小さいからニュースとか見ても難しいかな?」外見は子供だからまだ子供扱いでw
- アルマ
- 「テレビ、見ないから」こくこく
- GM
- 天城「いずれも、黒巣郊外にある無人の屋敷に行った、あるいは近くを通りがかったのを最後に行方が分からなくなっているようです」
- 慧
- 「・・・その辺から察すると、今回の任務はその無人の屋敷の調査ですか?」
- GM
- 天城「そうですね。それをお願いしたいと思っています」>調査
- アルマ
- 「屋敷にいけば…いいの?」
- アルマ
- お屋敷!
- 桜子
- 「無人の屋敷・・・なんか幽霊とか出てきそうじゃない?あたしそういうの苦手だからっ」
- GM
- 天城「幽霊、ではないですけれど。奇妙な噂もあるようなので」
- 桜子
- ちなみにTVとかでもやってるなら確認しておきたいけど、年齢や性別はバラバラなのかな?
- GM
- バラバラですねー。屋敷に行った、以外は特に共通点はないです
- 紅椥
- 「実際に行って白黒はっきり決めておかないと、ということですね。此方側の案件であれば、情報統制を働きかける必要性があるから、と」
- アルマ
- 「噂って、なに?」
- GM
- 天城「あそこは人形がたくさん置いてあるらしいですが、その中に『生き人形』という動く人形がいる、という噂です」
- GM
- まあ、最近広まってる噂だから知っててもいい。
- アルマ
- 「お人形さん?」ちょっとほしい
- 桜子
- 「勝手に髪が伸びたり、血の涙を流したりする人形じゃないよね・・・」
- GM
- 天城「あくまで噂ですけれども。しかし、もし本当ならRケースの可能性が高いので。その辺も同時にお願いしようかと」
- 慧
- 「了解しました・・・その噂からRBが発生しているかもしれませんし」
- アルマ
- 「ん、しらべてくる」こくん 「よろしく、おねがいします」ふかぶかぺこり>紅椥、桜子、慧
- 紅椥
- 「......その辺もって。まさかそのために呼んだんじゃ...」自分指さして>R案件時の情報隠蔽工作の窓口として。資料室繋がりで
- 桜子
- 『大丈夫や!幽霊が出たら男連中頼むで〜!・・・そのかわり美少女助けたらわいにも譲って〜な・・・あぶしっ』
- 紅椥
- 「ん、あぁ。宜しくな」ちゃっと、軽く手を上げて
- 慧
- 「よろしく」
- GM
- 天城「……まあ、人手が足りないもので」 否定はしなかった()
- GM
- >紅椥
- 紅椥
- 「......がっくし」がくーん。やっぱりー ってな感じで肩落として
- GM
- 天城「では、お願いしますね」
- GM
-
- GM
-
- GM
- そして、現在に戻る。
- GM
- ただいま、噂の屋敷前。
- 紅椥
- 「屋敷前ー屋敷前ー。お降りの片は押しボタンでお知らせ下さい」※徒歩です
- アルマ
- 「ぽち」くなぎくんのわきばら押す
- GM
- 一見、やや広い古びている以外は何の変哲もない屋敷に見える。
- 紅椥
- 「うひゃぉっ」意外と弱かったらしい(何>脇腹 なお、筋肉質で押し応えはない(ぷにぷにしてないという意味で
- 桜子
- 「小学生男子とか好きそうな場所だね。それ以外はふつーぽいけど・・・」でも逃げ腰で
- アルマ
- 「かたかった」押した自分の指みて(笑)
- GM
- まあ、中に入るがいいさ(何)
- 慧
- 「まあ、如何にもそういう噂が立ちそうな屋敷ですね・・・」血を燃やして松明作りつつ
- 紅椥
- 「んじゃ、行きますか」とりあえず先頭に立って
- アルマ
- 「男の子、好きなの?」語呂がたりないけど、桜子のせりふで屋敷ながめ
- アルマ
- ついていきます!
- GM
- ぎぎーと扉を開けてみても、中は暗くて見えない。
- 桜子
- 『男子たるものこういうのは心躍るもんなんやで』代わりに答えつつ
- 慧
- 「・・・かなり暗いですね・・・・これならどうかな?」松明を向けます
- 紅椥
- 「正確には、好奇心持ちは、だろうけどね」目を凝らしつつ中へ
- GM
- では、中が照らされる。玄関前の大広間のようだ。
- 桜子
- お子様のアルマの手を引いて、男子2人の後から行こう
- GM
- 絵画やら像やらあって金持ちが住んでたんだなーっていうのは分かるけどもそれ以外は特に異常はない。
- アルマ
- 小さい手でぎゅっと桜子の手にぎってます
- 紅椥
- 「あまり変わった感じはないけどなー」RV反応とかも気にしつつ
- 慧
- 「・・・とりあえず、ここは何もないみたいですね。先に進みますか?」
- アルマ
- 埃とかはどうなんでしょう? つもってますか?>GM
- GM
- ……うーんと。まばら、ですかね?
- アルマ
- 「へんなかんじ」こてんと、薄暗い周囲見渡して首かしげ
- 桜子
- 「人の気配は・・・しないよね」周囲キョロキョロしつつ
- 紅椥
- 「まぁ、行くだけいってみれば判るだろう」
- 慧
- 「そうですね。じゃあ先に進みましょうか」
- GM
- では、先に進もうとすると。
- GM
- 【暴食の胃袋】。
- GM
- 世界が暗転し、突如として浮遊感を覚える。
- 紅椥
- 「っとぉ!?」フリーフォール(
- 慧
- 「落とし穴!?しまった、迂闊――」と言いつつフリーフォール
- GM
- そして、その直後に襲いかかる落下感。
- GM
- 成すすべもないままに落ちて行く。
- アルマ
- 「あっ」明かりごと落ちて暗くなってく天井見上げつつ、無抵抗におちてく
- GM
- そして、そのまま意識も失っていった―――
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
- 登場どうぞ。
- 紅椥
- #1d10+36 登場
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(5)=5+36=41
- 桜子
- #1d10+43
- ダイス
- Sakurako:1d10=(3)=3+43=46
- 慧
- #1d10+43
- ダイス
- Kei_:1d10=(8)=8+43=51
- アルマ
- #1d10+41
- ダイス
- Alma:1d10=(2)=2+41=43
- GM
-
- GM
- どれぐらい気を失っていたのだろうか。
- GM
- ふいに、君たちは目を覚ます。
- GM
- そして、そこは。屋敷の中ではなく。
- GM
- どこかの、街のようだった。
- GM
-
- GM
-
- アルマ
- 街・・・どんな文化形態の街ですか? わふーとかよーふーとか
- 紅椥
- 「...てぇ....。つか、何処だ此処は」見回しーの
- GM
- 洋風? というか一見普通の街に見える。
- 桜子
- 『ふぅ・・・わいがクッションにならんかったらみんな無事やなかったで・・・』絆創膏貼りつつ
- アルマ
- 近代風か
- GM
- でも、何かがおかしいとは感じる。それが何か、は具体的には分からないけれど。
- 桜子
- 「・・・それよりも家の中に街?どうなってるのっ?」あたふた
- アルマ
- 「?」周囲見回して首こてん 「だいじょうぶ?」モチ丸なでなで
- 紅椥
- 街がレゴだったなんて!?(まて
- アルマ
- れごはうす!
- GM
- そこまでちゃちくはない!(何)
- 慧
- 「・・・・これは・・・・街?さっきまで屋敷の中に居た筈じゃ・・・・」目覚めて
- 紅椥
- 天井見て。出口が無さそうなので
- 紅椥
- 「しゃーない。とりあえず此処がどういう処か、確認する必要があるな」脱出ルート確保せねば
- アルマ
- ああ、そもそも天井ってどうなんってるんでしょう? 明かりとか
- GM
- 上を見上げれば一応、空はある。でも、不自然さは感じる。
- 紅椥
- 行方不明の案件にも繋がるし、と。
- アルマ
- ふむふむ
- GM
- 周りにはいくつか人影が見えますね。
- アルマ
- 「行方不明のひとたち、ここ?」
- 慧
- 「かもしれないけど・・・・・アレは、人?」
- 紅椥
- 「可能性は、あるんじゃないかな」
- アルマ
- そういえば行方不明者リストとかは・・・もらってないですね(笑)
- 桜子
- 人は見えるんだ。なら行方不明者かな?と思って近寄ってみようかな
- 紅椥
- そんな事もあろうかと(資料室勤務の懐には(何
- GM
- もらっててもいいよ(何)
- アルマ
- ついていこー
- アルマ
- わーい(笑)
- GM
- では、近づいてみると。その人は笑顔で会釈する。
- GM
- 行方不明者では、ないっぽいです。>顔とか
- GM
- 女性「ようこそ、この街でゆっくりしてくださいね」 にこにこ
- 桜子
- 普通の人間ぽい?
- GM
- まー、見た感じ、は?
- GM
- それだけ行って立ち去ろうとする。
- GM
- #それだけ言って
- アルマ
- ふむー・・・
- 桜子
- ならそこまでは驚かないかな。「この街?」『なんかロープレの街の人みたいなセリフやなぁ〜』
- アルマ
- わーでぃんぐばしーって張っても普通に動きそうですよね(笑)
- GM
- はっはっは(何)
- 紅椥
- 良く見ると、継ぎ目があるんだぜ(何
- 慧
- まず間違い無く動くでしょうねえ。見てくれが人間ってだけで人形の可能性がかなり高いですし
- アルマ
- 「あの人、どこにいくの?」くいくいと桜子の手なりをひっぱり
- GM
- あ、ちなみに他の人に話しかけてもそんな感じ。誰もが同じような事を言うね。
- アルマ
- 立ち去ってどこにいくのかが知りたいけど・・・そこらへんを適当にループして歩いてるだけかなぁ
- GM
- まあ、そうですね>ループ
- 桜子
- 「わかんない・・・でもなんかゲームの中みたいな決まった動きみたい・・・」
- 慧
- 「もしかして、例の生き人形・・・っていう奴でしょうか」合流して
- 紅椥
- 「とりあえず、動き回ってフラグ回収するしか無さそうだな、こりゃ」やれやれ
- アルマ
- 「お人形……?」
- GM
- と、そこに。遠くの方で明らかに様子の違う人影が見える。
- 桜子
- 『そうや!家の中に小さなメダルがあるか確かめるんやっ!』
- アルマ
- 「旗をあつめるの?」よくわかんないけどついて行こうとしよう
- アルマ
- だめな勇者だ!(笑)
- 紅椥
- 「空き巣するなら、先に潰れたトマトにしてもいいんだけど?」
- 慧
- 「アレは・・・・他の人と、様子が違う?」と言って近づいてみます
- 紅椥
- 「或いは電子レンジに入れた卵でもいいが」
- 桜子
- 紅椥に踏まれながらじたばた・・・
- GM
- やめーや(何)
- GM
- まあ、その人は明らかに怯えているよう。
- 紅椥
- まぁ。こう。ゴミを撮む様な感じでもち丸を掴んで移動する(何
- 慧
- 「えっと・・・・大丈夫ですか?」と話しかけてみます
- GM
- 「ひっ!」 その声にびっくりしたのか逃げようとする。
- GM
- まあ、そこまで速くはないから追い付いていい(
- 慧
- 「待って下さい!」と追いついて捕まえてみます
- アルマ
- じゃあ、一緒においついて、きゅって服のすそつかもう
- 紅椥
- 男性が話しかけるのはあれかなーと思ってちょっと離れてみてる&もち丸は後ろ手に隠して視界に入らない様にしてる
- GM
- その顔には明らかに恐怖が映っている。
- GM
- あと、顔は行方不明者の一人っぽいね。
- アルマ
- 「だいじょうぶ?」見上げて顔も確認
- GM
- 男性「あ、あ……」 がくがくぶるぶる
- 慧
- 「あの、どうしたんですか?何でそんなに怯えているんですか?」と聞いてみよう
- GM
- 男性「あ、だ、ダメだ! 来るな!」 必死に逃げようとする
- 慧
- 「大丈夫です!僕達は貴方に何もしません!」と言いつつ捕まえてます
- アルマ
- パニックになってるから、捕まえるのは逆効果な気はするけど、ほうっておくわけにもいかないですよね
- GM
- じゃあ、捕まえたらわかるけども。何か男性の体に光るものがくっついてる。
- アルマ
- むむ、それがなにかは分かります?
- GM
- 糸、ですね。
- 慧
- 糸・・・ねえ・・・それ切れます?
- GM
- 切るのは簡単そうかな。あと、捕まえるとき、体のどこに触れました?
- 慧
- 腕です
- 慧
- ・・・・何か果てしなく嫌な予感がする
- GM
- あ、うん。じゃあ、腕触った時に感触に違和感感じた。
- GM
- なんか、硬い。
- 慧
- うわあああ!やっぱり!
- アルマ
- 私は服に触れたけど 服は普通ですか?
- アルマ
- あーえげつない場所ですね、ここ
- GM
- あー、うん。まあ、布だと思うし、普通かな?
- 慧
- 「・・・・・これは・・・・」何か色々と察して。とりあえず赫き剣を演出で作って糸を切ります
- GM
- 男性「来るな、俺も、他の奴と同じように―――っ!」
- GM
- まあ、糸は切れるけど。またすぐに新しい糸ができますね。
- アルマ
- むむ
- 桜子
- 再生早いなっ
- 慧
- 切った先から繋がってく感じですかね・・・・
- アルマ
- 糸に直に触れるのは危ないかなぁ
- GM
- そんな感じ。いくらやっても無駄っぽい。
- GM
- あー、触ろうとしたらわかるけど。そもそも実体がない。
- GM
- >糸
- アルマ
- エフェクトでは切れるなら、エフェクトとでできた非実体の糸かー
- 紅椥
- ウロボロス出番です(まて
- GM
- で、そうしているうちにどんどん人形化が進んでいってる。
- 慧
- 「これは・・・・一体・・・・・」色々訳が分からなくて混乱して
- 桜子
- これは無理っぽいな。ところでPCのほうには糸はきてないのかい?
- GM
- 来てないですよー。
- アルマ
- エキストラにしか効果がないのか、はたまた何かのフラグ成立することで糸がついちゃうのか
- GM
- 男性「いいからはやく逃げ――っ!」 というところでがく、と頭が下がる。
- アルマ
- 一番怖いのは時間経過のみで糸がついちゃう時間制限型でしょうか…
- アルマ
- 「あ…」危険を感じて離れよう
- 慧
- 「・・・・・・」何となく察して少し離れて剣を構える
- GM
- で、また頭を上げて。
- GM
- 男性「ようこそ、この街へ。ゆっくりしてくだサいね」 さっきの人たちと同じセリフを。壊れたスピーカーのように繰り返して。
- 慧
- 「・・・これが、生き人形の、正体・・・・」
- 紅椥
- 「...遅かったらしいな、これは」資料捲って
- GM
- あとそういえば。何かいつの間にか囲まれてる。
- 紅椥
- ちなみに行方不明になった日からどれ位経ってる?UGNが把握してたら だけど
- 桜子
- 「それじゃあさっきの人も元はっ・・・」
- 紅椥
- 「まー。此処でのんびり話してる暇は無いかね、こりゃ」周囲見て
- アルマ
- 「はやく、いこ」まだ間に合う人もいるかもしれない
- アルマ
- あ
- アルマ
- 人形化したあと糸はどうなりましたか?>GM
- GM
- 繋がってる。というか、人形、って気づいたからか他の人にもついてるのに気づく。
- アルマ
- ふむう……なら大元をどうにかできれば、もしかしたらワンチャンスあるのかな、救うための
- 紅椥
- 「とりあえず、此処は突破してから考えるぞ」逃げ道側にいる人形に、もち丸をぶつけて、その合間に戦闘態勢を取って。次回へ続く(何
- GM
- 人形たち「ズっと」「ここニ」「イテくだサいね」ってことで襲いかかってくる。
- GM
- 逃げるならどうぞ(何)
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
- 登場どうぞ。
- アルマ
- 全員登場でしたよね
- アルマ
- #1d10+43
- ダイス
- Alma:1d10=(3)=3+43=46
- アルマ
- 低い、低いぞう…!
- 慧
- #1d10+51
- ダイス
- Kei_:1d10=(10)=10+51=61
- 慧
- アカン
- GM
- アッ……
- アルマ
- すでに15%差が…('-'
- 桜子
- #1d10+46
- ダイス
- Sakurako:1d10=(6)=6+46=52
- 紅椥
- #1d10+41
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(4)=4+41=45
- GM
-
- GM
- 街中を必死になって逃げる君たち。
- GM
- 暫くすると、街外れと思わしき場所に来ていた。
- GM
- よく目を凝らして見ると「壁」が見える。
- GM
- しかし、追手はすぐそこまで近づいていた。
- GM
-
- GM
-
- アルマ
- 絵というか写真というか、風景に見せた壁ですかね…
- GM
- ですねー
- 桜子
- 投げられたモチ丸が人形を吹っ飛ばして跳ねつつ、壁に激突!
- アルマ
- 「あっ…」モチ丸を目で追う
- 紅椥
- 「潰れたトマトに....あ。違った、潰れた饅頭に(何」
- GM
- まあ、ぽーんと跳ね返るだけです(何)
- 紅椥
- 「......ちっ」(何
- アルマ
- 「ひどいこと、だめ」(笑)
- 慧
- 「これは・・・・・壁!?」人形を斬り倒しながら壁に触れる
- 桜子
- 一応壁は目視できるんだ
- GM
- 人形「逃がサない……っ、行かせナい……」 めきめきと変形しつつ襲いかかってきそう。
- GM
- 良く見れば、レベルですけども。
- 紅椥
- 「まぁ、そんな冗談はさておいて。どうするかねぇ、これ」
- GM
- まあ、気づいちゃったので。
- 紅椥
- 血でも振り掛けておくか。境界線的に(
- 桜子
- 「まるで箱庭みたい」モチ丸のことは心配せずに
- GM
- まあ、壁にこびりつくからはっきり分かる(何)
- GM
- そして、ぶっちゃけますが。ミドル戦闘です(何)
- アルマ
- はーい(笑)
- 紅椥
- 「さて。漸く本分だな」んしょっと
- 慧
- 「もう逃げられないし・・・全部、倒すしかないですね・・・」剣に炎を纏わせつつ
- アルマ
- 「たおしていいの?」こてんと首かしげ
- GM
- [PC]←5メートル→[人形トループ] エンゲージはこんな感じ。
- アルマ
- はーい
- アルマ
- トピックに書いてもいいですか? 書くほどの量でもないかな
- GM
- あー、そうですね。行動値と一緒に書いときます。
topic : [PC]←5メートル→[人形トループ] 桜子14→紅椥10→アルマ8→慧6→人形トループ5
- GM
- ……何もできないまま倒されそうなよかーん
- 紅椥
- 大丈夫。加速すればいい(何
- アルマ
- 加速する刻! とかいいだすとるーぷはいやです(笑)
- GM
- とりあえずHP0になったらそっちの勝ちです。
- 紅椥
- 「とりあえず、動けなくする程度に痛めつけるか。狙うのは脚、次いで腕」
- 紅椥
- 「元に戻る可能性を考慮して、頭と胴体への攻撃は一応控えておくこと」
- アルマ
- 「ん、わかった」
- 慧
- 「了解」
- 桜子
- 「あの人達も普通の元は人達だもんね・・・」
- 紅椥
- 「以上、各個戦闘開始」
- GM
- じゃあ、戦闘開始します!
- GM
- ■Round-1
- GM
- ○セットアップ
- GM
- こちらはなし。
- 桜子
- ありませぬ
- 慧
- 無いです
- アルマ
- ないです
- 紅椥
- ありません
- GM
-
- GM
- ○桜子(14)
- 桜子
- まずイニシアで武器を装備に
- 桜子
- マイナーで5m後退
- 桜子
- メジャー:射撃《コンセントレイト:AH》《小さな塵》侵蝕+4 対象トループ
- 桜子
- そのあたりに落ちている石を投げつけるということで
- GM
- かもーん。
- 桜子
- #6r8+17
- ダイス
- Sakurako:6r10=(2,10,2,6,4,7)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(9)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(8)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(1)=1+40=41+17=58
- GM
- ちょwwwww
- アルマ
- おわりそう?(笑)
- 桜子
- C8でまわったw
- 慧
- おおー
- GM
- 《イベイジョン》は上回ってるんで命中。ダメージどうぞ……
- 桜子
- #6d10+10
- ダイス
- Sakurako:6d10=(9+10+9+1+4+2)=35+10=45
- 桜子
- 45点装甲有効
- 桜子
- 石を足にぶつけてとりあえず怯ませよう
- GM
- ああ、うん。それでHP0です(何)
- アルマ
- おわった(笑)
- 慧
- 終わったなあ
- 桜子
- ま、トループだしね・・・
- GM
- 打ちどころが悪かったのか、それ一発で崩れ落ちる()
- アルマ
- ひるむどころかすてーんこけましたね
- 紅椥
- もち丸ぶつけるなんてw
- アルマ
- モチ丸くんー!?
- 桜子
- 『ちょい待て、わいやわいっ!』転がって戻ってくる
- アルマ
- 「だいじょうぶ?」しゃがんで持ち上げ>モチ丸
- GM
- ……まあ、追手を倒した途端。
- GM
- 世界が「ぶれる」。
- アルマ
- むむ
- 紅椥
- 「...今度は何だ?」警戒態勢のまま
- 慧
- 「・・・今、何かが・・・”ぶれた”?」
- GM
- そして、それが収まったとおもったら。今度はどこかの部屋の中。
- アルマ
- 「どこ?」モチ丸抱っこ
- GM
- そして、その内装は屋敷の内装に似ていると感じる。
- アルマ
- 似ているけど別の建物っぽいですか? 明かりはどうなのでしょうか
- GM
- 明りはついてないけれども。窓から光が入ってくるから部屋の中が見える事は見えるかな。
- GM
- あと、多分部屋が違うだけで多分屋敷の中だと推測できる。
- 慧
- 「・・・これは・・・さっきの屋敷に戻った・・のか?」
- GM
- それと、一つ。部屋の中央に大きな「パノラマ」がある。
- アルマ
- ふむふむ
- 紅椥
- 「...」じっくり見てみよう
- GM
- でもって。そのパノラマの中の街並みは、さっきの「街」と似てる――というか、ほぼ同じに見える。
- アルマ
- 「さっきの」つぶやきつつ、背伸びしてちゃんと観察しよう
- GM
- で、端っこの方にさっき倒した人形の小さいのがあるね。
- 紅椥
- んじゃ、壁側に赤い染みも見えるのか(
- GM
- うんw
- アルマ
- 染みになったのね(笑)
- GM
- まあ、これ。さっきまで自分たちはこの中に入ってたんじゃね? って言うのが推測できます。
- 慧
- はーい
- 慧
- 「これ・・・さっきの・・・って事は、僕達はこの中に居たんでしょうか」
- 桜子
- 「いったい誰がなんのためにこんなのを作ったのかな?B級ホラーな展開じゃない」
- 紅椥
- 「って事じゃねぇかな」
- 紅椥
- 「さぁ、誰が何の為にってのは、製作者に直接聞かないと判らないからなー」
- GM
- ギィ。
- GM
- 扉が開く音がした。
- 紅椥
- 振り返ろう
- アルマ
- こてんと首かしげてそっち見よう
- 慧
- 剣を構えながらそっちを向きます
- GM
- 誰もいない――けれど、一瞬何かが光ったように見えた。
- 紅椥
- 「後ろ宜しく」はーっとため息ついて、扉につかつか
- 紅椥
- 必殺 漢感知(何
- GM
- 残念、もういませんでした(何)
- アルマ
- 残念!
- 紅椥
- んじゃ、先に進むぜ(漢感知続行)
- GM
- ハイヨー
- GM
-
- GM
-
- GM
- 登場どうぞ。
- 桜子
- #1d10+56
- ダイス
- Sakurako:1d10=(4)=4+56=60
- 慧
- #1d10+61
- ダイス
- Kei_:1d10=(6)=6+61=67
- アルマ
- #1d6+46
- ダイス
- Alma:1d6=(4)=4+46=50
- 紅椥
- #1d10+45 登場
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(10)=10+45=55
- 紅椥
- あ。
- 紅椥
- 逸品。
- GM
- はーい。
- 紅椥
- #1d10+45 再登場
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(2)=2+45=47
- アルマ
- おーいっきにへった
- GM
- おっけ?
- 紅椥
- おけー
- GM
- あい
- GM
-
- GM
-
- GM
- 部屋を出て暫く進むと、さっきの玄関前の大広間に出た。
- GM
- しかし、何か違和感を感じる。
- GM
-
- GM
-
- 紅椥
- 「結局、遭遇せず。か」けど、見られてるっぽいかなぁ と見回しつつ
- アルマ
- 「玄関、開く?」まず退路を確認しておきたい!
- GM
- 扉はびくとも動かない。
- アルマ
- やっぱりかー
- 紅椥
- 「まだ此処で遊んで欲しいらしいな」
- 慧
- 「そうですね・・・・どうしますか?とりあえず今の処はそれに乗りましょうか?」
- 桜子
- 「さっきの場所ね。でもこのままだとあの街の人も助けられないし・・・何かカギでもないのかな」周囲見ながら
- GM
- あと、扉を押してみたときに。別の違和感を感じたような。
- 紅椥
- 「乗らずに解決しそうな雰囲気もないからなー」
- アルマ
- 扉は見た目だけで、そもそも開く作りじゃないとかとか
- GM
- うーん、そういう感じじゃない。
- アルマ
- ふむむ
- 紅椥
- 引き留めようとする何か()
- GM
- 何というか。「この扉ってこんな大きかったっけ?」みたいな違和感。
- 紅椥
- 縮んでるのか(何
- アルマ
- あーサイズがちがのかー
- 紅椥
- (我々が(ぇ
- アルマ
- 模型か何かの中に入ってるのかもですね、今度は写真じゃなくて
- アルマ
- そういえば明かりが入る窓があったんですよね 外ってどうなってますか?
- GM
- まー、部屋も広いっていうか。視点そのものが低くなってるというか。
- 紅椥
- シルバニ○ファミリー(まて
- GM
- 外は普通に見える。けど、見えるだけかも知れない。
- アルマ
- ふむふむ
- GM
- で、背後に何かの気配。
- 紅椥
- 「で、今度は?」振りむこう
- GM
- 人形が襲いかかってくるのが見える。
- GM
- (エキストラなんで適当にどうぞ)(何)
- 紅椥
- 「...またか(−−」
- アルマ
- モチ丸しゅーとが・・・
- 紅椥
- もち丸掴んで
- 紅椥
- 投げる(何
- GM
- 人形「グふっ」 崩れ落ちた(何)
- 桜子
- 『わいのイケメンフェイスがーっ!』
- 紅椥
- 「うっし。終了」ガッツポーズ(何
- GM
- そして、また背景が「ぶれる」。
- GM
- そして、「最初に入ったときと変わらない」大広間に戻る。
- アルマ
- ん、ではまた真っ暗になったのかな
- 桜子
- 『八咫鳥はん、わいのほうが美形やからってこの扱いはないんやないかっ』
- GM
- 暗くはなったけど。一応中は見えるかな。
- アルマ
- 「美形?」ころがってきたモチ丸のほっぺむにー
- 慧
- 「・・・・・これ、あの人形を倒したら転移する仕組みになってる、んですかね・・・?」
- GM
- まー、情報収集とか状況調べたいならどうぞ(
- 紅椥
- 「かもしれないなー」
- 桜子
- ちなみに今回のサイズはさっきと同じ?
- GM
- 入った当初、だからオープニングぐらいですかね。
- 紅椥
- んじゃ、 ・屋敷について ・人形について(解放方法含む) ・転移の仕組み あたり?
- GM
- でも、違和感というか。「また大きさが変わってきてるような」感じはする。
- GM
- あとさっきより間隔が短くなってるような。
- アルマ
- ・今の自分たちの状態について とかも?
- GM
- うん、ちょっと待って。
- GM
- さっき人形のセリフ入れ忘れたから先そっち入れてから技能提示するわ……(何)
- アルマ
- はい(笑)
- 慧
- イエッサー
- GM
- 人形「……うッ……シカし、どうセお前たチも我々と同じようニ……お嬢様ニ……」
- GM
- そう言って倒れる。
- 紅椥
- ・黒幕(お嬢様) が追加か(
- GM
- お嬢様はこのシーンでは調べられません(何)
- アルマ
- この屋敷の歴史について調べると、情報のパーツが出てくるかもですね
- 紅椥
- あいさー
- 慧
- 元々誰が住んでたのか、とかですかねえ
- 慧
- お嬢様は確定ジャームっぽいなあ。E使ってたし
- GM
- まあ、さっきの奴の技能提示しますね!
- 紅椥
- お願いします
- GM
- 屋敷はor<知識:レネゲイド>
- GM
- あ、間違い。
- GM
- 屋敷は<情報:噂話>
- GM
- 人形は《知識:レネゲイド》or《情報:UGN》
- GM
- で、転移の仕組みはor<知識:レネゲイド>
- GM
- 以上!
- アルマ
- はーい
- 桜子
- じゃあ屋敷についてやります。コネ噂好きの友人使用
- 桜子
- #4r10+1 DBもついてるじぇ
- ダイス
- Sakurako:4r10=(9,7,3,2)=9+1=10
- GM
- 十分。
- アルマ
- では続けて、人形について情報:UGNで、コネのUGN幹部を使って…
- アルマ
- #5r10+1
- ダイス
- Alma:5r10=(4,1,10,9,10)=Critical!!
- ダイス
- Alma:2r10=(10,3)=Critical!!
- ダイス
- Alma:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- Alma:1r10=(4)=4+30=34+1=35
- アルマ
- ('-'
- GM
- wwwwwww
- GM
- なにこれwwwwww
- 慧
- たまによくある
- アルマ
- えーっと、UGNに保護されて、いろいろ勉強した中で、すごく似た事例について勉強したんですよ!(笑)
- 慧
- じゃ、自分は転移の仕組みをRCで
- 慧
- #3r10+1
- ダイス
- Kei_:3r10=(2,7,10)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(7)=7+10=17+1=18
- GM
- おーけー、全部開示。
- GM
-
- GM
- 人形屋敷(情報:噂話)
- GM
- 黒巣市の外れにある屋敷。
- GM
- かつての主人が人形作家だったせいか、その作品である人形であふれかえっている。
- GM
- しかし、一年ほど前その人物が急死してしまい、引き取り手もないまま今に至っている。
- GM
- 生き人形が出る、という噂が流れているが広まったのはここ半年ほど前である。
- GM
-
- GM
- んで、人形ですが。
- GM
- まず、数が行方不明者と合わない。というかそれより多い気がする。
- GM
- ので、元々この家にあった人形も多分混じってる。
- アルマ
- そもそも最初の女性も知らない人でしたしね… 使用人さんや家族かー
- GM
- あ、最初から人形として作られた、的な意味でw
- GM
- で、人形化現象のほうは。
- GM
- おそらくレネゲイドの力で体を変質させ、意志を奪っている。
- GM
- 具体的には《蝕む声》+《治らずの病》の拡大解釈。
- アルマ
- お、では大元叩けば戻るかもしれないんですね
- GM
- ただし、非OVならば一瞬だが、OVの場合はある程度の時間がかかる。
- GM
- ま、そうですねー。
- 慧
- つまり頑張らないと自分達もやべえ
- GM
- うんw
- アルマ
- ソラリスかー
- GM
- で、転移。というか屋敷の仕組みですが。
- GM
- 幻影+Eロイス【暴食の胃袋】の相乗効果で
- GM
- 人形並みに小さくなったように「見せかけて」いるっぽい?
- GM
- PCたちをどうにかしてるというよりは、逆に周りに細工してそう見せてるというか。
- 慧
- 周りを大きくしてPCを相対的に小さくしたって事ですね
- GM
- うん。
- GM
- あと、人形を倒すと一時的に元に戻ったように「見える」のは。
- GM
- 人形化やら周りの環境をどうこうしてるなど色々やってるからその対応が追い付いていないからそう見えてるんじゃないかとも。
- GM
- 力をだいぶ使ってるのと一人でどうこうしてるとかで。
- GM
- でも、結局はいたちごっこですし、人形化自体はじわじわ進行していっているから大元を倒さないとそのうち確実に人形化はする。
- アルマ
- 戦闘不能で解除 じゃないけど、力使ってる部分の一部壊されてその影響がでてるんですね
- GM
- です。
- 慧
- つまりさっさと倒せって事ですね
- GM
- そういうことです(何)
- 紅椥
- んでは ・元凶の場所あたりで一つ(ぁ 若しくは人形師が良く居た場所とかでもハズレじゃないと思うんだがどうだろう(ぁ
- GM
- 後者は調べられるかな……<知覚>or<情報:噂話>
- 紅椥
- では、知覚で。
- 紅椥
- #4r10+0 ざ・漢感知(まて
- ダイス
- Kunagi_Y:4r10=(6,1,10,2)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(4)=4+10=14+0=14
- 慧
- おおー
- GM
- おお、おっけーです。
- アルマ
- おおー
- GM
- じゃあ、2階の一室が人形作りによく使ってた部屋らしいことがわかる。
- 紅椥
- 「とりあえず、行ってみたら何か手がかりあるかもな」
- 慧
- 「まあ今の所どうしようもないですし、行ってみるしかないでしょうね・・・」
- アルマ
- 頷きつつついて行こう
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
- ○月○日
- GM
- あと少しで完成する。
- GM
- 今までの集大成とも言える人形。
- GM
- 彼女の助言もあって無事完成できそうだ。
- GM
- 今までも何体も人形を作ってきたが、作っていくたびに私はある人形を作りたいと思うようになった。
- GM
- それは「人間に限りなく似せた」人形だ。
- GM
- だが、今まではどれだけ精巧に作ってもできなかった。
- GM
- それが、ようやく糸口が見えたのだ。
- GM
- 彼女には感謝しなくては。
- GM
- そして、出来るならば―――
- GM
- いや、それは流石に無理だ。
- GM
- そんな荒唐無稽なことが起こるはずがない。
- GM
- 私ができることは、命が尽きるまでに完成させる事だけだ。
- GM
-
- GM
-
- GM
- 登場どうぞ。
- 桜子
- #1d10+60
- ダイス
- Sakurako:1d10=(4)=4+60=64
- アルマ
- #1d6+50
- ダイス
- Alma:1d6=(1)=1+50=51
- アルマ
- ひくいなー
- アルマ
- まだ15しか増えてない('-'
- 慧
- #1d10+67
- ダイス
- Kei_:1d10=(8)=8+67=75
- 慧
- やべえ
- 紅椥
- #1d10+47
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(9)=9+47=56
- GM
- 深刻な格差が。
- アルマ
- 攻撃でも1%しかふえないし…(笑)
- 紅椥
- 流石にもう逸品は一品もない()
- GM
- では。
- GM
-
- GM
-
- GM
- 二階の一角にあるとある部屋。
- GM
- ここは生前、人形師が使っていた作業場だった。
- GM
- ほぼ、状況そのままに残されていると思われる部屋に。
- GM
- 『彼女』はいた。
- GM
-
- GM
-
- 紅椥
- 「うん、どうやら此処で当たりらしいな」
- GM
- まあ、体の大きさ自体はだいぶ『小さく』なってしまっているせいか。
- GM
- 『彼女』の背丈は自分たちの2〜3倍ぐらいに見える。
- アルマ
- 「何か、ある?」続いて部屋に
- 慧
- 「・・・誰か、いえ誰かと言うのが正しいかは分かりませんが、ともかく何かがいます」
- 桜子
- 「人形の呪い・・・ってのもあながち間違ってないんじゃない」
- 紅椥
- 「後、なんでこんなことになってるかってのを調べるにしても、此処は当たりだってのもある」
- 紅椥
- がさがさと漁ろうとするぜ
- GM
- 綺麗な顔立ちをしたビスクドールが椅子に座っている。
- 紅椥
- >彼女が動かないなら
- 紅椥
- こう。家探しするような容赦なさな雰囲気で
- GM
- んじゃ。他の人形たちが妨害しようとするね。
- 紅椥
- (さっきの日記でも見つけてみようとか)
- アルマ
- 「綺麗だけど、恐い?」 「来た」
- GM
- お嬢「……何ヲ、シテイルノ?」
- 紅椥
- 「..が、今は探させてくれないらしいな」やれやれ。
- 慧
- 「どうやら先に彼等を何とかしないといけないみたいですね」
- 紅椥
- 「みたいだな」
- 桜子
- 『こういうのは強い意志が残ってる・・・ってのが定番なんやけど』
- 紅椥
- 「何って、此処から出る方法を探してるって処か。"お嬢様"?」
- GM
- お嬢「アナタタチモ……一緒ニココニ住ミマショウ?」
- 紅椥
- 「だが断る(きぱ」
- GM
- お嬢「逃ガサナイワ……寂シイモノ」
- アルマ
- 「寂しくても、押し付けちゃ、だめなんだよ」
- GM
- お嬢「アノ人モ、アノ女モイナクナッタ。デモ、人形ナラズット一緒」
- GM
- お嬢「……ワカラナイ」>アルマ
- 慧
- 「残念ながら、僕にも居場所と居ないと寂しがってくれる人がいるんです。だから、あそこに還るのを貴方が止めるなら、力尽くで押しとおります」剣を構えながら
- GM
- お嬢様の周りに他の人形たちが集まってきて。
- GM
- お嬢「サア、一緒ニナリマショウ……ッ!」 ということで衝動判定どぞー
- アルマ
- 「きっと、それはもっと寂しい…」
- 紅椥
- #2r10+2 衝動
- ダイス
- Kunagi_Y:2r10=(7,4)=7+2=9
- 慧
- #3r10+4+1
- ダイス
- Kei_:3r10=(1,10,5)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(4)=4+10=14+4+1=19
- 紅椥
- #2d10+56 浸食
- ダイス
- Kunagi_Y:2d10=(6+7)=13+56=69
- 桜子
- #3r10+5
- ダイス
- Sakurako:3r10=(9,5,2)=9+5=14
- 紅椥
- 成功の69%
- 桜子
- #2d10+64
- ダイス
- Sakurako:2d10=(7+8)=15+64=79
- 慧
- #2d10+75
- ダイス
- Kei_:2d10=(5+8)=13+75=88
- 桜子
- 成功して79% 最後で一気に増えたな
- アルマ
- #7r10+1
- ダイス
- Alma:7r10=(8,5,10,7,10,4,6)=Critical!!
- ダイス
- Alma:2r10=(10,10)=Critical!!
- ダイス
- Alma:2r10=(9,3)=9+20=29+1=30
- アルマ
- 成功の
- アルマ
- だからなんでこんなまわるんだ
- アルマ
- #2d10+51
- ダイス
- Alma:2d10=(5+4)=9+51=60
- GM
- 新たな女神の寵愛者なのか……?(何)
- アルマ
- 60%
- GM
- では。
topic : [PC]←5メートル→[人形トループA、B]←1メートル→[お嬢様] お嬢様16→桜子14→人形トループA、12→紅椥10→アルマ8→慧6→人形トループB、5
- GM
- んと、こうか。
- アルマ
- おじょうさまはやーい
- GM
- 先手がとれるよ、やったねお嬢様!()
- GM
- で。勝利条件は敵全滅。敗北はPC全滅。
- アルマ
- はーい
- GM
- えっと。何か質問ありますか? なければ戦闘入ります。
- 紅椥
- 大丈夫です
- 慧
- 無いです
- アルマ
- だいじょうぶです!
- 桜子
- とくには
- GM
- では、開始!
- GM
-
- GM
- ■Round-1
- GM
- ○セットアップ
- 紅椥
- ありません
- 桜子
- なしです
- GM
- お嬢様は《破滅の足音》使用。
- 慧
- 無いです
- GM
- #1d10
- ダイス
- GMniji:1d10=(5)=5
- GM
- ……
- GM
- ああ、うん。6R後にPCは戦闘不能です。
- アルマ
- 6かー
- GM
- で、続いて《唯我独尊》からの《バトルフィールド》
- GM
- トループA、Bの攻撃力を+15する。
- GM
- トループ2組はなし。
- アルマ
- なしですー
- GM
-
- GM
- ○お嬢様(16)
- GM
- マイナー:《主の恩恵》
- GM
- メジャー:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《光の弓》《茨の輪》《レーザーファン》 対象:PC全員
- GM
- #16r7+4
- ダイス
- GMniji:16r10=(4,10,1,3,9,6,10,7,1,8,9,5,3,5,2,6)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:6r10=(7,1,10,5,10,1)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:3r10=(7,2,3)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(3)=3+50=53+4=57
- GM
- 57
- 紅椥
- ふっ。喰らう(何
- 慧
- 同じく
- 桜子
- やりだけはやってみよう
- 桜子
- 《リフレックス:AH》《ゲットダウン》
- アルマ
- あー
- 桜子
- #8r8+17
- ダイス
- Sakurako:8r10=(3,9,6,4,6,10,8,2)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:3r10=(10,4,8)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:2r10=(8,10)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:2r10=(5,7)=7+30=37+17=54
- アルマ
- おしい!
- 桜子
- おしかった
- GM
- 惜しかったですね><
- 紅椥
- 惜しかったなぁ
- 慧
- 惜しいなあ・・・・
- アルマ
- くらいますー!
- 桜子
- ダメージこい
- GM
- #6d10+13
- ダイス
- GMniji:6d10=(9+3+1+5+2+2)=22+13=35
- GM
- 装甲・ガードは有効。
- GM
- 35点。
- 慧
- リザレクト!
- 桜子
- #1d10+83 リザレクト
- ダイス
- Sakurako:1d10=(8)=8+83=91
- アルマ
- リザレクト!
- アルマ
- #1d10+60
- ダイス
- Alma:1d10=(1)=1+60=61
- 慧
- #1d10+88
- ダイス
- Kei_:1d10=(10)=10+88=98
- 紅椥
- 2点足りない(防具買っておけばw)
- アルマ
- 余裕にもほどが…
- 慧
- ぎゃあああああ!?
- 桜子
- やっすいなぁ
- 紅椥
- #1d10+69 リザレクト
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(7)=7+69=76
- GM
- うわあ。
- アルマ
- あ
- アルマ
- 棘の輪ということはさらにダイスけずられるのか
- GM
- あ、うん。ラウンド間DP2個ですな。
- アルマ
- 合計-4個・・・
- 桜子
- 合計4個減か
- 慧
- 結構キツイな・・・
- GM
- トループにはEロイス分は適用されませんけどなー。
- GM
- お嬢「……痛イ思イハモウ少シでナクナルカラ」 てことで行動終了。
- GM
-
- GM
- ○桜子(14)
- GM
- どうぞ。
- 桜子
- 「こんな所で1人でいたらそりゃ寂しいだろうけど・・・」
- 桜子
- 「ここに閉じ込められてる人達を待ってる人だっているんだからっ・・・いくよ、モチ丸!」
- 桜子
- 「『同調(ユニゾン)!!』」 マイナー:《オリジン:プラント》侵蝕+2
- 桜子
- メジャー:射撃《コンセントレイト:AH》《小さな塵》《レーザーファン》侵蝕+7
- 桜子
- 対象はトループA&B
- 桜子
- 身体が光輝くと粒子が四散し、再び身体に集約されるかように集まってゆく・・・
- 桜子
- そして光が桜の花びらとなって弾け、桜色の衣装を纏った少女が現れる!
- 桜子
- #6r8+27
- ダイス
- Sakurako:6r10=(6,2,2,2,2,9)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(1)=1+10=11+27=38
- 桜子
- 出目がしょぼいけど
- GM
- 《イベイジョン》は両方抜いてる。
- GM
- ダメージどうぞ。
- 桜子
- 光の球が分裂して降り注ぐ!
- 桜子
- #4d10+10
- ダイス
- Sakurako:4d10=(10+9+4+5)=28+10=38
- 桜子
- 38点装甲有効 侵蝕は丁度100に
- GM
- ……あっ、両方倒れた。
- GM
- 人形たちはそのまま崩れ落ちる。
- 桜子
- あら、今度はさすがに落ちないかと思ったが・・・
- アルマ
- すごいすごい
- 慧
- 助かった・・・・
- GM
- ダメージダイスが平均だったら……
- GM
- ワンチャン…
- GM
-
- GM
- ○紅椥(10)
- 紅椥
- 「なんでこんな事してるとか、こんな事になったとか、聞けば同情の余地はあるかもしれないんだが」
- 紅椥
- mia:《赫き剣》で武器精製。HP2点消費....を《紅の王》で打消し 76+3=79%
- 紅椥
- 「聞いたからといって、止める事は無いだろうけどな」
- 紅椥
- MJ移動でお嬢様にエンゲージ。以上
- GM
- あい。
- GM
-
- GM
- ○アルマ(8)
- GM
- お嬢様は訝しげに紅椥を見ている。
- アルマ
- ひとまずマイナーでオリジン:レジェンド! 黒い瞳が金色に染まり、小さなコウモリの羽根と黒い尻尾がぴょこんと
- アルマ
- メジャーで私も移動しよう お嬢様にエンゲージ 終わり!
- GM
- あい。
- GM
-
- GM
- ○慧(6)
- 慧
- えーっと、マイナーで《リミテッドイモータル》+《赫き剣》+《終焉の炎》でHP6点消費して赤剣作成、HP5点消費してダメージアップ、及びお嬢にエンゲージ
- 慧
- 侵食率は103%
- 慧
- メジャーで《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《鮮血の一撃》+《渇きの主》でお嬢を攻撃!
- GM
- どぞ、
- アルマ
- では《テイクオーバー》
- 慧
- 了解、8点持ってけ〜
- アルマ
- 侵蝕率上昇を肩代わりします(2+8点上昇
- 慧
- #11r7+8
- ダイス
- Kei_:11r10=(2,8,9,1,3,2,3,1,10,3,7)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:4r10=(3,4,9,7)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:2r10=(4,7)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(2)=2+40=42+8=50
- アルマ
- 「慧くん、いきすぎないでね」尻尾が慧の影にぞぶり
- GM
- 《命の盾》でドッジ。
- GM
- #7r10+3
- ダイス
- GMniji:7r10=(2,3,10,3,10,2,4)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:2r10=(2,1)=2+10=12+3=15
- GM
- まあ、無理。ダメージどうぞ。
- 慧
- 「分かってる!いけえ!」身を焼く程の炎を纏った剣で斬りつける!
- 慧
- 対抗種+オーバーカウンターでダメージ+4d10
- 慧
- #10d10+14
- ダイス
- Kei_:10d10=(5+1+1+9+2+3+8+7+10+4)=50+14=64
- 慧
- あ、《終焉の炎》の分の5点があるので69点装甲値無視です
- GM
- いてぇ!
- 慧
- #2d10+2+3 そして反動
- ダイス
- Kei_:2d10=(4+7)=11+2+3=16
- GM
- お嬢「……ぐっ!」 陶器の肌がひび割れる。
- 慧
- うん、死んだ。お嬢に□同情/■憐憫でロイス取って昇華
- GM
- お嬢「……熱イ……ッ!」 まあ、でも健在。
- 慧
- 「・・・この程度じゃ・・・倒れてくれないよね、そりゃ」血を流しながら燃える剣を持つ腕を抑えながら
- GM
-
- GM
- ○クリンナップ
- 紅椥
- ありません
- 慧
- 無いです
- GM
- トループ倒れたからバックファイアもないんや……なし。
- GM
- あと、DPは解除。
- 桜子
- なし。ただEロイスで1dは減るか
- アルマ
- ないですー
- GM
- 2Dじゃないです?
- GM
- ……あ、そうか。ダメージのほうですね。
- アルマ
- ダメージを各自1dですっけ
- GM
- ですです。
- アルマ
- HP1で確実に戦闘不能なのでリザレクトしますー
- 紅椥
- #1d10-7
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(2)=2-7=-5
- 桜子
- GMが一括で振ればいいんじゃないかな
- GM
- あ、了解です。
- 慧
- 実はさっきHP1点でギリギリ生きてたのでここでさっき取ったロイスをタイタス昇華して復活
- GM
- #1d10
- ダイス
- GMniji:1d10=(10)=10
- GM
- アッ
- アルマ
- ひーw
- アルマ
- #1d10+73 りざれくと
- ダイス
- Alma:1d10=(9)=9+73=82
- 慧
- あばばば
- 紅椥
- あぁ。んじゃ上の無しでリザレクト
- アルマ
- お、あがった!
- 桜子
- 7以下なら耐えたのに・・・
- GM
- 最大値すまぬ……すまぬ……(何)
- 紅椥
- #1d10+79 リザレクト
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(4)=4+79=83
- 桜子
- シナリオロイスの人形屋敷を昇華して起き上がる。これで次は1dでも耐えれるw
- GM
- では。
- GM
-
- GM
- ■Round-2
- GM
- ○セットアップ
- GM
- 今回はなし。
- 紅椥
- ありません
- 慧
- 無し
- 桜子
- なしで
- アルマ
- なしです
- GM
-
- GM
- ○お嬢様(16)
- GM
- マイナー:《オリジン:ミネラル》《主の恩恵》 さっき忘れてたよ畜生(何)
- GM
- メジャー:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《光の弓》《茨の輪》 同エンゲージ不可だから、今回は桜子さんオンリー。
- アルマ
- 鉱物・・・そういえば陶器でつくってありましたね、ヘッドパーツ
- アルマ
- あ、そっちにいくのか…
- 桜子
- 至近攻撃持ってないのかw
- GM
- まあ、同エンゲージ組はまたの機会に(何)
- GM
- #16r7+4
- ダイス
- GMniji:16r10=(9,2,10,3,10,2,4,1,5,2,4,1,4,1,10,10)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:5r10=(6,4,4,5,4)=6+10=16+4=20
- アルマ
- じゃあエンゲージ残っておこうw
- GM
- うわあああああああ
- アルマ
- おお、避けれる目がありますね!
- 桜子
- 実は《ゲットダウン》だけでさけれるとも・・・
- アルマ
- ですねw
- 桜子
- #12r7+29
- ダイス
- Sakurako:12r10=(9,3,9,8,2,3,9,2,5,4,10,1)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:5r10=(10,4,9,9,10)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:4r10=(4,3,8,5)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(3)=3+30=33+29=62
- アルマ
- 62・・・
- 桜子
- 光のバットで打ち返す!『桜子ホームラン!』侵食102に
- GM
- お嬢「打チ返シタ……?」 光による幻覚を放つ……が、撃ち返されて。
- GM
-
- GM
- ○桜子(14)
- 桜子
- ここは待機するのもあまり意味が無いし殴ろう
- 桜子
- マイナー:なし
- 桜子
- メジャー:射撃《コンセントレイト:AH》《小さな塵》侵蝕+4 対象:お嬢
- 桜子
- #10r7+29
- ダイス
- Sakurako:10r10=(4,2,5,1,4,3,9,7,1,4)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:2r10=(10,1)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(8)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(1)=1+30=31+29=60
- GM
- 《命の盾》
- GM
- #7r10+3
- ダイス
- GMniji:7r10=(3,10,9,3,3,9,9)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(8)=8+20=28+3=31
- GM
- 無理。ダメージどうぞ。
- 桜子
- #7d10+12
- ダイス
- Sakurako:7d10=(8+5+9+8+2+3+3)=38+12=50
- 桜子
- 50点装甲有効 侵蝕は106に
- 桜子
- 「光の球よ!悪霊退散!」
- GM
- えーっと装甲引いて……うん、まだ大丈夫(震え声)
- アルマ
- 私100いくのか・・・?(笑)
- GM
- お嬢「ウ……アァッ!」 綺麗な体にいくつものひび割れが出来て。
- GM
-
- GM
- ○紅椥(10)
- 紅椥
- 「まぁ、さっきの続きだ。理解しろとも言わない」
- 紅椥
- miaなし
- 紅椥
- MJ:白兵《コンセ/渇きの主/ブラッドボム/鮮血の一撃》+9=92%
- 紅椥
- #14r7+5 諸々補正込
- ダイス
- Kunagi_Y:14r10=(7,7,3,3,2,8,1,1,4,3,9,1,8,10)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:6r10=(3,6,6,10,5,2)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(9)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(10)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(6)=6+40=46+5=51
- アルマ
- おおー
- 慧
- おおおー
- GM
- うっわあ。
- GM
- <>
- GM
- 《命の盾》
- GM
- #7r10+3
- ダイス
- GMniji:7r10=(6,10,3,4,5,5,8)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(4)=4+10=14+3=17
- GM
- 無理! ダメージどぞ!
- 紅椥
- #6d10+10 装甲無視
- ダイス
- Kunagi_Y:6d10=(10+4+9+4+1+8)=36+10=46
- 紅椥
- 貫通したらおまけつき
- GM
- ……装甲貫通だから倒れる、けども。
- GM
- 《アクアウィターエ》!!
- アルマ
- おっと、HP40点くらいになるのかな
- 紅椥
- #6d10 《ブラッドボム》は、この際は無効かね?
- ダイス
- Kunagi_Y:6d10=(2+2+7+7+4+2)=24
- GM
- 崩れた体を無理やり起こす。
- GM
- んー……ちょっと待って。
- GM
- まー、今回は適用します。まだ倒れないですし(
- 紅椥
- あいさ。では24点HPダメージ 反動は『造血剤』でキャンセル
- GM
- そして直後のイニシアチブで《加速する刻》
- GM
-
- アルマ
- お
- 紅椥
- 「日常と非日常との境界を護るのがUGN。それを犯した相手に対しては容赦はしない」
- 慧
- キター!?
- GM
- ○お嬢様(加速)
- GM
- マイナー《主の恩恵》《光芒の疾走》で1メートル後退。
- GM
- メジャー:《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》《光の手》《光の弓》《茨の輪》《ポイズンフォック》《アウトブレイク》 対象はPC全員。
- GM
- んで、《超侵蝕》の効果も使用。
- GM
- #16r7+4+10
- ダイス
- GMniji:16r10=(9,7,9,8,10,9,4,1,7,1,6,8,9,5,6,8)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:10r10=(9,4,7,9,1,4,3,6,5,9)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:4r10=(2,6,1,3)=6+20=26+4+10=40
- アルマ
- おー
- GM
- 泣いていいかい
- 紅椥
- 胸貸そうか?(ぁ
- アルマ
- 行動破棄して慧をかばいます
- 桜子
- ハンカチの代わりにモチ丸を差し出す
- 桜子
- 《リフレックス:AH》《ゲットダウン》侵蝕+4
- アルマ
- モチ丸いいなぁw
- GM
- ぷにぷにかmkmkか……(何)
- 桜子
- #12r7+29
- ダイス
- Sakurako:12r10=(5,2,4,7,4,10,8,10,2,3,3,4)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:4r10=(9,3,6,6)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:1r10=(4)=4+20=24+29=53
- アルマ
- おおー
- 紅椥
- 《血霧の盾/リフレ》+3=95% にて回避トライ
- 慧
- お見事
- 桜子
- アルマ放棄せずにこっちで代理回避しようか
- 紅椥
- #6r6+2
- ダイス
- Kunagi_Y:6r10=(2,9,5,1,1,6)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:2r10=(4,6)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(8)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(8)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(6)=Critical!!
- ダイス
- Kunagi_Y:1r10=(1)=1+50=51+2=53
- アルマ
- あー
- 桜子
- そうすれば次攻撃できますし
- アルマ
- その結果のあとかばう選べますっけ
- アルマ
- 成功するだろうからかばう必要なくなるだろうけど!
- 紅椥
- 先程のボムで散らした鮮血で自分を囲って回避()
- GM
- ん、んーと(ルルブ確認中)
- 桜子
- とりあえず慧はだめもとで振ってもらえれば
- 慧
- いえっさー
- 桜子
- その後に割り込めるので
- 慧
- #8r10+1
- ダイス
- Kei_:8r10=(1,5,10,7,1,6,6,6)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(4)=4+10=14+1=15
- 慧
- 奇跡は起きなかったか・・・・
- アルマ
- では桜子さんにおねがいします!
- 桜子
- では《鏡の中の人形》で慧の代理ドッジを《リフレックス:AH》《ゲットダウン》侵蝕+3+4
- 桜子
- #12r7+29
- ダイス
- Sakurako:12r10=(1,2,6,3,6,5,10,8,2,8,7,9)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:5r10=(6,9,6,7,3)=Critical!!
- ダイス
- Sakurako:2r10=(1,3)=3+20=23+29=52
- アルマ
- 余裕だなー('-'
- 桜子
- 攻撃が身体を貫いた!・・・が、その身体は花びらとなって散ってゆく・・・
- GM
- あとは、アルマだっけ。
- アルマ
- あ、なら素振りしますね 一応
- アルマ
- なんと80%こえたのでダイスが2個も増えてる!
- GM
- おめでとう……?
- アルマ
- #3r10
- ダイス
- Alma:3r10=(5,6,7)=7
- アルマ
- 7!(ずびしっ
- GM
- じゃあ、アルマだけだな!(泣)
- 桜子
- リザレクトで侵食上げれますよw
- アルマ
- ですね!HPは9です! 実は一回さされただけでしぬぞー!
- GM
- #5d10+13+10
- ダイス
- GMniji:5d10=(1+2+9+10+3)=25+13+10=48
- GM
- 48点装甲ガード有効。
- アルマ
- リザレクトー!
- アルマ
- #1d10+82
- ダイス
- Alma:1d10=(2)=2+82=84
- アルマ
- だから・・・だから・・・!(笑)
- GM
- 低燃費やね
- アルマ
- では攻撃をくらった瞬間、穴の開いたからだが影でふさがり、元通りに
- GM
- お嬢「……ドウシテ、当タラナイノ!」 ほとんど割れた顔で睨んで
- アルマ
- 「自分を押し付けたら、押し返されるの」
- 紅椥
- 「何事も自分の思い通りになる訳じゃない、ってことだろ」中の人のダイス運的ん(ごふほふ
- GM
- おいこらやめろ(震え声)
- アルマ
- いいのかなー!
- GM
-
- GM
- ○アルマ(8)
- アルマ
- マイナーでジェネシフト4!
- アルマ
- #4d10+84
- ダイス
- Alma:4d10=(2+5+1+3)=11+84=95
- アルマ
- ( ゚ω゚)ポカーン
- GM
- ほんと低燃費っすねwwwww
- GM
- (もう草生やすしかないGM)
- アルマ
- え、なにこれ 11しかふえてないのw
- アルマ
- い、いいや メジャーでコンセントレイト:OU+餓えし影+棘の縛め 侵食率+4%で99%
- アルマ
- りざれくともできる!
- アルマ
- このまま攻撃かな、いきます
- GM
- こいやー
- アルマ
- #8r8+3
- ダイス
- Alma:8r10=(4,6,9,6,2,6,3,9)=Critical!!
- ダイス
- Alma:2r10=(5,6)=6+10=16+3=19
- GM
- 《命の盾》
- アルマ
- いいよ!よけていいよ!
- GM
- #7r10+34
- ダイス
- GMniji:7r10=(9,1,5,2,4,10,9)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(2)=2+10=12+34=46
- アルマ
- 固定値高い…!
- GM
- 間違えたwwww
- GM
- +3だから15……なんで命中です
- アルマ
- あれw
- GM
- ダメージどうぞw
- アルマ
- #2d10+4
- ダイス
- Alma:2d10=(8+6)=14+4=18
- アルマ
- 18点装甲有効
- アルマ
- 人形の影から腕が伸びるようにして絡みつきます 「もう暴れないで、静かに休んで」
- GM
- 装甲抜いて……よし、まだだ! まだ立ってる!(虫の遺棄)
- GM
- (虫の息)
- 慧
- うわーん、立ってるのかよー
- GM
- お嬢「マダ私ハ……ッ!」
- GM
-
- GM
- ○慧(6)
- 慧
- どうせ最後だし肩代わりして貰えるから派手に突っ込む!マイナーで《終焉の炎》+《氷の回廊》!
- GM
- こいよ! あと一桁だぞ!!(何)
- 慧
- HP10点消費して攻撃力上昇!後エンゲージ!
- アルマ
- マイナーのエフェクトにテイクオーバー!
- 慧
- 3点持ってけ〜!
- アルマ
- 3点吸って5点ふえて104%!
- 慧
- メジャーで《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《渇きの主》+《鮮血の一撃》でお嬢を攻撃!侵食率116%!
- アルマ
- 「がんばって」今度はしっぽじゃなくて、人形に向かう慧の背中応援するみたいにぽんっと(ちゅー
- 慧
- 「これで・・・・最後だ!煉獄の炎よ、焼き払え!」血を流し炎で身を焼きながら炎剣を一閃!
- 慧
- #15r7+8
- ダイス
- Kei_:15r10=(5,6,1,3,9,7,10,4,4,8,9,2,10,5,7)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:7r10=(2,3,5,10,7,3,6)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:2r10=(8,1)=Critical!!
- ダイス
- Kei_:1r10=(3)=3+30=33+8=41
- GM
- 悪あがきしてやる! 《命の盾》 !
- GM
- #7r10+3
- ダイス
- GMniji:7r10=(10,4,6,2,2,5,8)=Critical!!
- ダイス
- GMniji:1r10=(6)=6+10=16+3=19
- GM
- どうぞ!
- 紅椥
- (肩、ぽむ)
- GM
- (うわああああああん)
- 慧
- #9d10+14+10
- ダイス
- Kei_:9d10=(5+7+10+4+1+1+3+6+2)=39+14+10=63
- GM
- 計算するまでもない。――それで落ちる。
- 慧
- 63点装甲値無視!こっちはどうあがいても倒れる!
- GM
- お嬢「ア……ア……ッ、私ハマダ……ッ!」 そう言うも割れた体は崩れ落ちる。
- GM
- パリィン。
- GM
- 陶器の割れる音が、響いた。
- GM
- ということで、戦闘終了です。
- GM
-
- アルマ
- 「ばいばい」 拘束してた影も、はらっとほどける
- 慧
- 「・・・っ」膝をついて剣を支えにする
- GM
- そして、主が倒れたことで。世界がまた「ぶれる」。
- 紅椥
- 「過剰な能力は飼いならさないと苦労するぞ?」ぐったりしてる慧を見て
- 慧
- 「出来たら・・・・・苦労しませんよ・・・・」荒い息をはきつつ
- GM
- そして暫くして「ぶれ」が収まったとき、周りは何の変哲もない作業場へと変わっていた。
- アルマ
- 壊れてる人形が一個のこるのかな
- 桜子
- 「大丈夫?・・・でもこれで戻ってきた・・・のかな?」
- GM
- ですね。中央あたりに60センチぐらいのビスクドール「だった」ものが残されている。
- 紅椥
- 「だから、其処はこれからででも見つける事だ。体力を付けるなり、その力自体を封印するなり、な。まぁ、それは今する話じゃないか」
- アルマ
- じゃあここで人形屋敷へのロイスをタイタスにしよう 「ばいばい」と改めて言って
- GM
- 了解>タイタス
- 紅椥
- 「それじゃ、家探しすんぞ(何」
- 紅椥
- ※こうなった経緯とか背景に何かないかとか 再発の恐れとか
- アルマ
- 「おにーちゃん、元気だね」慧の疲労と比べつつ、家探しは手伝おうごそごそ
- GM
- はーい>家探し
- 紅椥
- 「彼と違って、能力に対しての付き合い方を覚えてるからな、多少」
- 紅椥
- 『造血剤』のことである(何
- アルマ
- 「私も、ちょっとわかるかも」
- 慧
- 「っと・・・僕も手伝います」ちょっとふらついてるけど調子を取り戻した
- 紅椥
- 「あんまり無理はするなよ」
- 慧
- 「大丈夫ですよ・・・何年も付き合っているんで、制御は出来なくても慣れてます」
- GM
-
- GM
-
- GM
- 今回のEロイスは、《破滅の足音》《暴食の胃袋》《唯我独尊》の3つでした。
- GM
- Eロイス分、ダイスが増やせますので、使う方は宣言してどうぞ。
- アルマ
- Eロイス分の減少は使わないでおきます…!
- 慧
- 最終侵食値116%、E使います
- 紅椥
- 95%なので、使いません()
- 慧
- #3d10-116
- ダイス
- Kei_:3d10=(5+1+5)=11-116=-105
- 桜子
- Eは使用する
- 桜子
- #3d10-117
- ダイス
- Sakurako:3d10=(6+9+5)=20-117=-97
- 慧
- で、最終105%、ロイス4個、D1個、タイタス1個、空1個で通常振り
- 慧
- #4d10-105
- ダイス
- Kei_:4d10=(9+9+7+9)=34-105=-71
- 慧
- 71%で帰還
- 桜子
- 97まで下がって残ロイス3だから通常振りで
- 桜子
- #3d10-97
- ダイス
- Sakurako:3d10=(10+5+6)=21-97=-76
- アルマ
- 最終104%、ロイス3個で通常振りします
- アルマ
- #3d10-104
- ダイス
- Alma:3d10=(1+4+7)=12-104=-92
- アルマ
- みんな無事に!
- 紅椥
- 初期*3 PC*1 シナリオ*1 シナリオロイスをタイタスにして
- 紅椥
- #3d10-95
- ダイス
- Kunagi_Y:3d10=(1+5+8)=14-95=-81
- 紅椥
- #1d10+81 もう一個だった
- ダイス
- Kunagi_Y:1d10=(7)=7+81=88
- 紅椥
- 足すなよ(== 81-7=74%
- 紅椥
- 通常74%で帰還
- 桜子
- 皆通常圏内かな
- アルマ
- ですね
- 紅椥
- だね
- 慧
- ですね
- GM
- ですねー。皆さんおかえりなさいー!
- アルマ
- ただいまー!
- 慧
- ただいまです
- 紅椥
- ただいまですよー
- 桜子
- おかえりなさいー
- GM
- えーっと、EDは。何か希望ありますかね
- 桜子
- 何か屋敷に残ってる証拠とか、背景とか
- GM
- そういうのは支部での報告シーンでやるのがいいかな。
- アルマ
- はーい
- 紅椥
- 任せるよー
- 慧
- 任せます
- GM
- じゃあ、一括で支部での報告シーン。家探しとかはもう終わった後でw
- 桜子
- はいー
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
- 後日、報告のため支部へと呼び出された君たち。
- GM
- 支部長室へ行ってみると、そこにはいつもの通りに支部長代理が待っていた。
- GM
-
- GM
-
- GM
- 天城「今回もお疲れさまでした」
- アルマ
- 「ん」こくん
- 慧
- 「はい」
- GM
- 天城「行方不明だった方たちも見つかって……病院で検査はしましたが少し衰弱してるだけで命には別状ないようです」 覚醒の兆候も今のところない、と付け加え
- 桜子
- 『くるしゅーない、くるしゅーない』と、飛ばされながら
- GM
- どういう状況なのwww
- 紅椥
- 「だったら、後は何時もの流れでオシマイ。ってとこですか」
- 桜子
- 「あの人達助かったんだ・・・よかったぁ」ほっと
- アルマ
- 「よかった……あのお屋敷は?」首こてん
- 桜子
- 『でも結局なんやったんや、あの人形はんは?』皆の疑問を代弁するかのように
- GM
- 天城「屋敷のほうは……もうしばらく調査してから、その後の扱いを決める予定です」
- 紅椥
- 「関係ありそうな資料は集めて提出しましたけど」
- GM
- 天城「そして、人形ですが。かつての主人の日記にその手掛かりとなるようがありまして」 と言って、マスターシーンの内容をかいつまんで伝える。
- GM
- 天城「その人形師にとても大切にされていたことと、その彼がいなくなったことで暴走したのだと思います」 いつレネゲイドに感染したか、はともかくとして。
- 紅椥
- 「まー。元々、人形(かたしろ)には厄とか移したりするわけだから、感情が芽生えておかしくはないんだろうけど」
- 桜子
- 「主が生きてるうちに動けていたのなら・・・満足してたのかな」寂しいねと思いながら
- アルマ
- 「寂しいって、言ってた」
- 紅椥
- 「で、出てきた女性の方とか追う必要が出てきた.....なんて言わないよな」
- GM
- あと、その人形師は普通に病死。レネゲイドは関係ない、とだけ。
- 慧
- 「追わない訳にも行かないと思います。例の彼女とやらが何かしたからこうなった可能性は高いですし」
- 紅椥
- うぬ。 死亡確認! だからの>人形師
- 慧
- 「事前に食い止められたから良かったものの一歩間違えたら大惨事でしたよ」
- GM
- 天城「……その女性ですが、その日記でしか存在が確認できません。彼は基本人と関わりがなかったようなので」
- 紅椥
- 「了解。まぁ、とりあえず案件が解決しただけよし。って事ですね」
- GM
- 天城「ただ、それ以外にも気になる事がありまして」
- アルマ
- 「きになる?」ふたたび首こてん
- GM
- 天城「……彼が『最後』に作ったビスクドールは、本来なら2体あったようなのですが……そのうち1体が屋敷からなくなっていたようです」
- 紅椥
- 「"寂しい"理由は、実は相方が居なくなったから。だったりしてな」
- 紅椥
- 人形師が亡くなったからじゃなく()
- GM
- まあ、それは今となっては分からずじまいですよ(何)
- 紅椥
- 「まぁ、つまり。"似た事案が発生する可能性がある"という認識を持てという事ですね」
- アルマ
- 「でも、お屋敷の外だったら……」被害の規模が分からなくなるなーとか考えたりしつつ、言うほどのことでもないかと黙る
- GM
- 天城「そうですね……その女性の情報がつかめない以上、具体的な対策は打てませんが」
- 紅椥
- 「周囲を弄って人形に見立てる...性能だったら、外だと広すぎて難しいかも....まぁあれだ」
- 紅椥
- 「詳しい事は首脳部が検討してくれるでしょう(ぁ」
- 紅椥
- 私、脳筋だからこれ以上考えられんわーと(ぁ
- アルマ
- 「ん」かなぎにこくん、と
- 慧
- 「そうですね。末端じゃどうしようもありませんし」
- 桜子
- 『そういう点ではわいらはパートナーが傍におって幸せっちゅーことやなっ』
- GM
- 天城「そうですね。……今は、しっかりと体を休めてください」
- 桜子
- 「あたしはたまには1人でいたいんだけど・・・」隣をにらみつつ
- 紅椥
- 「UGNとしての責務を果たした。ということで」
- 紅椥
- 「これ以上考え込むと、動くべき時に動けなくなるかもしれないし」相手を重んじ過ぎると 刃が鈍る
- GM
- 天城「では、お疲れさまでした。またよろしくお願いしますね」
- 紅椥
- 「あ。今度は、支部長候補とかリーダー格の人も付けて下さい(何」
- アルマ
- 「ばいばい」小さく手を振って、自分に宛がわれてる部屋にもどろう
- 桜子
- 『また遊んでな〜』と手を振って
- 紅椥
- 「余所者が此処でいきなり指揮モドキは酷です(==」
- GM
- 天城「……善処します」(何)
- 紅椥
- (あ、きっと改善されない。と、直感的に理解したらしい)
- 紅椥
- 「...まぁ、資料室に戻ります....」退場
- 桜子
- 『ほな、わいらも帰ろっか』「そうだね」と礼していこう
- 紅椥
- とぼとぼとw
- GM
-
- GM
-
- GM
- こうして、『人形屋敷』の事件は終わった。
- GM
- しかし、これは『始まり』なのかもしれない―――
- GM
-
- GM
-
- GM
-
- GM
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- GM
- とある一角の暗い夜道。
- GM
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- GM
- 一人の女性が、歩いていた。
- GM
-
- GM
- 手には、一体のビスクドール。そして、一冊の本。
- GM
- 大事そうに抱えながら。ただ、歩いていた。
- GM
-
- GM
- 「……あ」
- GM
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- GM
- 不意に、お目当ての人影を見つける。
- GM
- 向こうもこちらに気づいたらしく、顔をあげる。
- GM
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- GM
- 「行こうか」
- GM
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- GM
- そう言って。人影は闇に消えた。
- GM
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- GM
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- GM
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- GM
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- GM
- ダブルクロス the 3rd Edition 『人形屋敷と生きた絡繰』
- GM
- ―――To be Continue......?
- GM
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- GM
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- GM
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『人形屋敷と生きた絡繰』終
CAST
PC:"血戦存在"八咫鳥 紅椥(御神楽さん)
"リリン" アルマ(しろいうさぎさん)
“桜花絢爛”八重野 桜子(hozumiさん)
"対消滅"宮坂 慧(takumiさん)
GM:虹風(ログ編集)
背景画像はこちらからお借りしました。